🕐

Learn Make in 30 Minutes

 
Makefile 用于定义如何创建目标文件, 比如如何从源码到可执行文件. 创建这一工具的目标是 减少不必要的编译或者任务.是传说中的 Stuart Feldman 在 1976 年花了一个周末写出来的, 而今仍然使用广泛, 特别是在 Unix 和 Linux 系统上.
虽然每个语言可能都有相应的或多或少提供 make 的功能, 比如 ruby 的 rake, node 的 gulp, broccoli , scala 的 sbt 等等. 但是 make 的简洁与高效, 和只做一件事并做到极致的风格, 使其至今仍是无可替代的, 甚至与其他构建工具一起使用也并无冲突.
尽管有许多的分支和变体, 这篇文章针对是标准的 GNU make.
# 这行表示注释 # 文件名一定要交 Makefile, 大小写区分, 使用 `make <target>` 生成 target # 如果想要取别的名字, 可以用 `make -f "filename" <target>`. # 重要的事情 - 只认识 TAB, 空格是不认的, 但是在 GNU Make 3.82 之后, 可以通过 # 设置参数 .RECIPEPREFIX 进行修改 #----------------------------------------------------------------------- # 初级 #----------------------------------------------------------------------- # 创建一个 target 的规则非常简单 # targets : prerequisites # recipe # … # prerequisites(依赖) 是可选的, recipe(做法) 也可以多个或者不给. # 下面这个任务没有给 prerequisites, 只会在目标文件 file0.txt 文件不存在时执行 file0.txt: echo "foo" > file0.txt # 试试 `make file0.txt` # 或者直接 `make`, 因为第一个任务是默认任务. # 注意: 即使是这些注释, 如果前面有 TAB, 也会发送给 shell, 注意看 `make file0.txt` 输出 # 如果提供 prerequisites, 则只有 prerequisites 比 target 新时会执行 # 比如下面这个任务只有当 file0.txt 比 file1.txt 新时才会执行. file1.txt: file0.txt cat file0.txt > file1.txt # 这里跟shell里的命令式一模一样. @cat file0.txt >> file1.txt # @ 不会把命令打印到 stdout. -@echo 'hello' # - 意思是发生错误了也没关系. # 试试 `make file1.txt` 吧. # targets 和 prerequisites 都可以是多个, 以空格分割 file2.txt file3.txt: file0.txt file1.txt touch file2.txt touch file3.txt # 如果声明重复的 target, make 会给一个 warning, 后面会覆盖前面的 # 比如重复定义 file2.txt 会得到这样的 warning # Makefile:46: warning: overriding commands for target `file2.txt' # Makefile:40: warning: ignoring old commands for target `file2.txt' file2.txt: file0.txt touch file2.txt # 但是如果不定义任何 recipe, 就不会冲突, 只是多了依赖关系 file2.txt: file0.txt file3.txt #----------------------------------------------------------------------- # Phony(假的) Targets #----------------------------------------------------------------------- # phony targets 意思是 tagets 并不是文件, 可以想象成一个任务的名字而已. # 因为不是文件, 无法比对是否有更新, 所以每次make都会执行. all: maker process # 依赖于 phony target 的 target 也会每次 make 都执行, 即使 target 是文件 ex0.txt ex1.txt: maker # target 的声明顺序并不重要, 比如上面的 all 的依赖 maker 现在才声明 maker: touch ex0.txt ex1.txt # 如果定义的 phony target 与文件名重名, 可以用 .PHONY 显示的指明哪些 targets 是 phony .PHONY: all maker process # This is a special target. There are several others. # 常用的 phony target 有: all clean install ... #----------------------------------------------------------------------- # 变量与通配符 #----------------------------------------------------------------------- process: file*.txt | dir/a.foo.b # 可以用通配符匹配多个文件作为prerequisites @echo $^ # $^ 是 prerequisites @echo $@ # $@ 代表 target, 如果 target 为多个, $@ 代表当前执行的那个 @echo $< # $< prerequisite 中的第一个 @echo $? # $? 需要更新的 prerequisite 文件列表 @echo $+ # $+ 所有依赖, 包括重复的 @echo $| # $| 竖线后面的 order-only prerequisites a.%.b: @echo $* # $* match 的target % 那部分, 包括路径, 比如 `make dir/a.foo.b` 会打出 `dir/foo` # 即便分开定义依赖, $^ 依然能拿到 process: ex1.txt file0.txt # 非常智能的, ex1.txt 会被找到, file0.txt 会被去重. #----------------------------------------------------------------------- # 模式匹配 #----------------------------------------------------------------------- # 可以让 make 知道如何转换某些文件到别格式 # 比如 从 svg 到 png %.png: %.svg inkscape --export-png $^ # 一旦有需要 foo.png 这个任务就会运行 # 路径会被忽略, 所以上面的 target 能匹配所有 png # 但是如果加了路径, make 会找到最接近的匹配, 如果 # make small/foo.png (在这之前要先有 small/foo.svg 这个文件) # 则会匹配下面这个规则 small/%.png: %.svg inkscape --export-png --export-dpi 30 $^ %.png: %.svg @echo 重复定义会覆盖前面的, 现在 inkscape 没用了 # make 已经有一些内置的规则, 比如从 *.c 到 *.o #----------------------------------------------------------------------- # 变量 #----------------------------------------------------------------------- # 其实是宏 macro # 变量都是字符串类型, 下面这俩是一样一样的 name = Ted name2="Sarah" echo: @echo $(name) @echo ${name2} @echo $name # 这个会被蠢蠢的解析成 $(n)ame. @echo \"$(name3)\" # 为声明的变量或扩展成空字符串. @echo $(name4) @echo $(name5) # 你可以通过4种方式设置变量. # 按以下顺序由高到低: # 1: 命令行参数. 比如试试 `make echo name3=JICHAO` # 2: Makefile 里面的 # 3: shell 中的环境变量 # 4: make 预设的一些变量 name4 ?= Jean # 问号意思是如果 name4 被设置过了, 就不设置了. override name5 = David # 用 override 可以防止命令行参数设置的覆盖 name4 +=grey # 用加号可以连接 (中间用空格分割). # 在依赖的地方设置变量 echo: name2 = Sara2 # 还有一些内置的变量 echo_inbuilt: echo $(CC) echo ${CXX)} echo $(FC) echo ${CFLAGS)} echo $(CPPFLAGS) echo ${CXXFLAGS} echo $(LDFLAGS) echo ${LDLIBS} #----------------------------------------------------------------------- # 变量 2 #----------------------------------------------------------------------- # 加个冒号可以声明 Simply expanded variables 即时扩展变量, 即只在声明时扩展一次 # 之前的等号声明时 recursively expanded 递归扩展 var := hello var2 := $(var) hello # 这些变量会在其引用的顺序求值 # 比如 var3 声明时找不到 var4, var3 会扩展成 `and good luck` var3 := $(var4) and good luck # 但是一般的变量会在调用时递归扩展, 先扩展 var5, 再扩展 var4, 所以是正常的 var5 = $(var4) and good luck var4 := good night echoSEV: @echo $(var) @echo $(var2) @echo $(var3) @echo $(var4) @echo $(var5) #----------------------------------------------------------------------- # 函数 #----------------------------------------------------------------------- # make 自带了一些函数. # wildcard 会将后面的通配符变成一串文件路径 all_markdown: @echo $(wildcard *.markdown) # patsubst 可以做替换, 比如下面会把所有 markdown # 后缀的文件重命名为 md 后缀 substitue: * @echo $(patsubst %.markdown,%.md,$* $^) # 函数调用格式是 $(func arg0,arg1,arg2...) # 试试 ls: * @echo $(filter %.txt, $^) @echo $(notdir $^) @echo $(join $(dir $^),$(notdir $^)) #----------------------------------------------------------------------- # Directives #----------------------------------------------------------------------- # 可以用 include 引入别的 Makefile 文件 # include foo.mk sport = tennis # 流程控制语句 (如if else 等等) 顶格写 report: ifeq ($(sport),tennis) @echo 'game, set, match' else @echo "They think it's all over; it is now" endif # 还有 ifneq, ifdef, ifndef foo = true # 不只是 recipe, 还可以写在外面哟 ifdef $(foo) bar = 'bar' endif hellobar: @echo bar
 

资源